Riot Games

League of LegendsとValorantの背後にあるビデオゲームの開発者およびパブリッシャーであるRiot Gamesは、先週開発環境が侵害されたため、ゲームのパッチを遅らせると述べています.

LA を拠点とするゲーム パブリッシャーは、金曜日の夜に Twitter スレッドでこの事件を明らかにし、進行中の調査で発見された最新情報を顧客に提供することを約束しました。

同社、「今週初め、当社の開発環境のシステムがソーシャル エンジニアリング攻撃によって侵害されました。

「現時点ですべての回答が得られているわけではありませんが、早期に連絡を取り、プレイヤーのデータや個人情報が取得された形跡がないことをお知らせしたかったのです。」

また、Riot Games は、侵害がゲームのパッチを公開する能力に直接影響したと付け加えました。

「残念ながら、これは一時的にコンテンツをリリースする能力に影響を与えました。私たちのチームは修正に向けて懸命に取り組んでいますが、これが複数のゲームにわたる今後のパッチ ケイデンスに影響を与えると予想しています」と Riot Games は述べています。

リーグ オブ レジェンド (LoL) のマルチプレイヤー オンライン バトル アリーナとチームファイト タクティクス (TFT) のオート バトル ゲームの開発チームは、金曜日に事件を確認しました。

ツイートはまた、ゲームに実装される予定の変更の将来の遅延と、次の主要なパッチのリリース日に向かっていることを認めました.

「これは、パッチ13.2の配信日に影響を与える可能性があります。リーグチームは、計画およびテスト済みのバランス変更の大部分を予定どおりに配信するために、ホットフィックスできるものの限界を広げるために取り組んでいます」とLoLチームは述べています.

「Ahri ASU のような他のものは、パッチ 13.3 (2 月 8 日) に移行する必要があるかもしれませんが、これに取り組んでいる間、最新情報をお届けします。」

「この問題は、計画されているバランス変更の全範囲をリリースする能力に影響を与える可能性がありますが、予定されているパッチ時間にホットフィックスを通じて可能な限り最も意味のあるものを実装するよう取り組んでいます」とTFTチームは付け加えました.

League Studio の責任者である Andrei van Roon 氏は、LoL のパッチ 13.2 のリリース計画はキャンセルされないと付け加えました。

「13.2にあったものはキャンセルされません。代わりに、ホットフィックスできないもの(アートの変更など)を後日に移動する必要があるかもしれません.

これは、別の主要なビデオ ゲーム パブリッシャーである 2K Games が2020 年 9 月に、ヘルプ デスクがハッキングされ、一部の顧客がマルウェアに感染したと述べた後のことです。

1 か月後、2K は、9 月のセキュリティ侵害の後、ユーザーのデータの一部が盗まれ、オンラインで売りに出されたことを警告するメールをユーザーに送信しました。